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2021
지적장애 학생을 위한 VR 기반 요리하기 기능성 게임 개발 및 적용 효과
Development and Applied Effects of VR-based Cooking Serious Game for Students with Intellectual Disabilities
한국게임학회
이태수
논문정보
- Publisher
- 한국게임학회 논문지
- Issue Date
- 2021-02-20
- Keywords
- -
- Citation
- -
- Source
- -
- Journal Title
- -
- Volume
- 21
- Number
- 1
- Start Page
- 67
- End Page
- 80
- DOI
- ISSN
- 15984540
Abstract
이 연구의 목적은 지적장애 학생을 위한 가상현실 기반 요리 활동 기능성 게임(VR-Cook)을 개발하고, 그 효과성을 검증하는 것이었다. 이에, ASSURE 모형을 활용하여 VR-Cook을 개발하였고, 지적장애 학생 20명을 대상으로 효과성을 검증하였다. 실험집단과 통제집단에 각각 10명씩 배치하였으며, 통제집단에는 전통적인 중재를 제공하였고, 실험집단에는 전통적 중재와 VR-Cook을 결합한 중재를 제공하였다. 평가는 중재 전, 중, 후에 총 3회 실시하였고, 평가 자료는 반복측정 이원 분산분석으로 분석하였다. 연구 결과, VR 기능성 게임을 활용한 실험집단이 통제집단보다 요리 활동에 대한 학습과 수업 태도에서 유의미한 향상을 나타내었다.
- 전남대학교
- KCI
- 한국게임학회 논문지
저자 정보
| 이름 | 소속 |
|---|---|
| 이태수 | 특수교육학부 |