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2016
디지털 애니메이션의 몰입감 분석 연구 - 콘셉트와 스토리의 복합적 분석을 중심으로 -
Analysis on Immersion of Digital Animation -Focused on complex analysis on the concept and story-
한국전시산업융합연구원
김경수 외 1명
논문정보
- Publisher
- 한국과학예술포럼
- Issue Date
- 2016-06-30
- Keywords
- -
- Citation
- -
- Source
- -
- Journal Title
- -
- Volume
- 24
- Number
- 3
- Start Page
- 1
- End Page
- 13
- DOI
- ISSN
- 20051409
Abstract
본 연구는 디지털 애니메이션의 성공과 실패의 이유를 ‘몰입감’에서 찾고자 한다. 이를 위해서 비슷한예산 규모의 두 작품, 즉 박스오피스 애니메이션 1위<슈렉 2>와 172위 <화성은 엄마가 필요해>의 콘셉트와 스토리의 복합적인 비교를 통해 몰입감의 원인을 분석하였다. 복합적 연구 결과, 캐릭터 외면 콘셉트는 창의성과 대중성, 캐릭터 내면 콘셉트는 다양성과 유기성, 배경 콘셉트는 다양성과 일관성이 있는 콘셉트를 개발할수록 몰입감이 커진다. 또한 캐릭터 등장의 점층적 배치와 캐릭터 수의 양적 증가, 플롯 중심의 기승전결 변화가 고조될수록 몰입감이 증대되는것으로 분석되었다. 결국 디지털 애니메이션의 몰입감은 창의성과 다양성, 대중성이 있는 시각적 콘셉트 개발과, 부분과 전체 스토리의 전략적인 기승전결 배치및 강화로서 이를 융합시키는 것이 핵심이다.
- 전남대학교
- KCI
- 한국과학예술포럼
저자 정보
| 이름 | 소속 |
|---|---|
| 김경수 | 문화전문대학원 |